SIMBOLOS
SIMBOLOS Y SUS PROPIEDADES EN FLASH
¿QUE SON LOS SÍMBOLOS?
Los símbolos provienen de objetos que hemos creado utilizando las herramientas que flash nos proporciona.
Estos objetos al ser transformados a un símbolo, son incluidos en una biblioteca en el momento en que son creados, lo que permite que sean utilizados en varias estancias.
¿COMO CREARLOS?
1.-Seleccionamos los objetos que queremos convertir a un símbolo
2.-Abrimos a la ventana "convertir en simbolo"
3.-Introducir nombre

4.-Seleccionar tipo de símbolo
4.-Seleccionar tipo de símbolo
5.-Dar click en aceptar
TIPOS DE SÍMBOLOS:
TIPOS DE SÍMBOLOS:
- Gráficos (Graphic): Son imágenes o vectores estáticos que son incorporados a la línea de tiempo principal. No funcionan los controles interactivos ni los sonidos en este tipo de símbolo.
- Botones (Button): Permite la interactividad en las películas, donde se pueden agregar una serie de instrucciones o acciones que el usuario podrá utilizar generando un evento. Está constituido por cuatro fotogramas (reposo, sobre, presionado y zona activa)
- Clips de película (Move Clip): Pueden contener otros clips de película, botones o gráficos, haciendo de esta manera objetos con mayor complejidad e interacción superior. Los clips de película tienen una línea de tiempo independiente, el cual será de gran ayuda para incluir en nuestras películas de línea de tiempo principal.
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